Game developer conference

Hace más o menos 1 mes se celebró la GDC 2017 y me parece un buen momento para hacer spam de la GDC.

La GDC es la conferencia mas importante de desarrolladores de videojuegos e incluye tanto a la parte técnica como a la parte artística. En su página web podemos ver algunas de las conferencias en formato pdf o en videos.

Por la parte técnica que es la que a mi me atañe se pueden encontrar conferencias de ingenieros de grandes empresas de los videojuegos como por ejemplo, Valve o Blizzard.

Muchas de las charlas se suelen centrar en aspectos de gráficos 3D y en simulación de físicas. Y suelen presentar conceptos novedosos.

Para implementar mi motor de físicas cogí varias ideas de charlas de la GDC.

Algunas de las charlas son accesibles desde la siguiente dirección:

http://www.gdcvault.com/free

Repositorio para arquitecturas armhf con python3.6 y opencv3.2.0

Ahora que estoy en trabajando en un grupo de investigación de la Universidad de Murcia he creado un repositorio debian y con algunos paquetes como libopencv (3.2.0) y python (3.6) para usar en arquitecturas armhf, como por ejemplo raspberry pi.

Para poder usar este repositorio primero es necesario descargarse mi firma pública:

wget -qO - http://angelluispg.es/debianrepos.angelluispg.key  | sudo apt-key add -

a continuación debemos añadir en /etc/apt/sources.list la siguiente línea

deb http://debianrepos.angelluispg.es/debian jessie main

Ahora procedemos a actualizar mediante

apt-get update

Y ya podemos instalar los paquetes de mi repositorios que básicamente son libopencv (en la versión 3.2.0) y python3.6 ambos para arquitecturas armhf (como raspberry pi).

Además he modificado las fuentes de python3.6 para que haga referencia a la Universidad de Murcia.

rasp

Por cierto, después de instalar python hay que instalar easy_install mediante el siguiente comand:

wget https://bootstrap.pypa.io/ez_setup.py -O -| sudo python3.6

Si queremos instalar cualquier módulo de python podremos hacerlo mediante

easy_install [modulo]