Estos días he estado incorporando una serie de novedades al motor de rendrizado 3D AL3D
Principalmente han sido 2 funcionalidades nuevas, además de corrección de una serie de fallos y mejora del rendimiento.
La primera novedad es la posibilidad de añadir mapas normales y mapas especulares, mientras que la segunda novedad se centra fundamentalmente en un nuevo sistema que permite el post procesado de los renders y volverlos a mostrar por pantalla, una persona como yo, interesada en el procesamiento de imágenes, estaba obligado a meter esta funcionalidad cuanto antes.
Un ejemplo de como crear una malla con mapas normales y especulares es el siguiente:
A continuación se muestra un ejemplo de post procesamiento
También he subido todo el código a github: https://github.com/RdlP/AL3D
Y aquí puede observarse un ejemplo en vivo http://angelluispg.es/AL3D/examples/Postprocessing/
Aunque en el Readme del gthub se pueden ver más ejemplos.